Craft´s sind die charakterspezifischen Skills - diese können ebenso den Bereichen Angriff oder Support zugeschrieben werden. hierbei gibt es sowohl Angriffs- und Supportzauber. Art´s sind die Magie in der Trails Reihe. Prinzipiell lässt sich das, ein wenig an ein SRPG erinnernde System, in folgende Bereiche unterteilen.
So kommt SC mit seinem Battlesystem nicht an seine Nachfolger der Cold Steel Reihe heran, aber dennoch reicht es, um viele andere RPG´s in Sachen taktischer Tiefe und Vielfältigkeit in die Schranken zu weisen. und auch wenn das Spiel nicht mehr das jüngste ist, so ist das Kampfsystem der Trails Reihe doch nach wie vor eine Perle unter den RPG´s. Ein wirklich sympatischer Cast! _Gameplay: Hier hat sich zum Vorgänger auch nicht allzu viel verändert. Auch hier ist wieder eine durchaus spannende und nachvollziehbare Charakterzeichnung gegeben. Story technisch ist Nihon Falcom einfach auf einem extrem hohen Level! _Charaktere: Die Charakterpallete wurde um einige Neuzugänge erweitert, allerdings spielt man die meißte Zeit mit den bekannten Figuren aus dem ersten Teil (was ja vollkommen logisch ist :-)). Ich möchte natürlich nicht zu viel verraten aber es wird nach alter Trails Manier viele überraschende Wendungen geben die einen richtig packen. und ich wurde natürlich keineswegs enttäuscht! _Story: Die Geschichte von SC beginnt dort, wo FC seine Credits einspielte.
Ich bin nun seit einiger Zeit Fan der Trails Reihe (ich habe Cold Steel 1+2 geliebt und FC war auch ein super Spiel) und SC ist nun der 4 Teil Ich bin nun seit einiger Zeit Fan der Trails Reihe (ich habe Cold Steel 1+2 geliebt und FC war auch ein super Spiel) und SC ist nun der 4 Teil der Reihe den ich mir zu Gemüte führte.